Un long reportage sur les campagnes D&D de Zak Sabbath et une défense et illustration de sa version du jeu dit Old School (rendue plus poignante par la tragédie personnelle qui le touche).
The Grail Tombs
-
art by Wayne SnyderWhen I was writing Krevborna, I wanted there to be an
in-setting rationale for the existence of dungeons--even megadungeons, if I
felt...
Il y a 1 heure
1 commentaire:
“The problem with trying to asshole-proof the game,” says Zak, “is that you end up making games for assholes.” --> ça c'est pas mal. Et j'attends avec impatience ses deux derniers ouvrages sous l'étiquette LotFP.
Enregistrer un commentaire