J'avais évoqué il y a 6 ans le Monde Brisé, univers pour OGL / Pathfinder à la mythologie riche. Depuis, Oh My Game (qui a aussi intégré les fonds d'Hexagonal) avait sorti plusieurs livres, dont un recueil mythologique, Le Livre des Origines (106 pages) et il faudra que je corrige et complète un jour la version de la cosmogonie que j'avais donnée à l'époque avant d'avoir ce Livre. La religion est en effet plus importante encore que dans la plupart des autres mondes à la D&D parce que les dieux restent assez omniprésents dans chaque Cité depuis la Brisure du Monde et le châtiment des Magiciens. Un des aspects que j'aime beaucoup dans cet univers est que cela peut sembler à première vue conventionnel (un univers où les Mages sont poursuivis pour avoir causé la Brisure du monde) mais que peu à peu les éléments d'arrière-fond apparaissent qui rendent ce contexte de plus en plus singulier et peu "générique".
Ce mois-ci, ils viennent de sortir un nouveau livret de 132 pages, Le Livre du Maître par Denis Souly qui donne de nombreux conseils pour créer l'atmosphère particulière du Monde Brisé avec par exemple en dehors des effets entropiques sur la Magie, ses effets de Cendre, la Deuxième Lune Grise lors des Eclipses de Lune (qui font apparaître des Morts-Vivants comme Cendre est le Dieu-Mort-Ressuscité par le Dragon-Soleil) ou les Eclipses de Soleil (où un Dragon doit se sacrifier pour régénérer Draco, le Dragon-Soleil). Chaque page a dans sa marge des résultats de dés, des noms de PNJ ou divers listes d'objets pour qu'on puisse ouvrir le livre au hasard comme un Générateur. Cela regorge d'idées et de Rumeurs pour mieux faire comprendre certains des secrets particuliers.
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Il y a 4 heures
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