Un article très complet sur Steve Perrin, comme d'habitude avec Shannon Appelcline, l'auteur de Designers & Dragons, qui a aussi travaillé chez Chaosium dans le passé (notamment sur l'édition US de Nephilim mais aussi sur RuneQuest).
J'avais tendance à dire que RuneQuest c'était un peu D&D si tout le monde était à la fois Voleur (les compétences en pourcentages) et Clerc (les sorts liés au culte) mais l'article m'apprend qu'une autre source était une classe de PNJ qu'avait créé Steve Perrin, le Sage, qui gagnait son expérience en temps d'entraînement, d'où l'idée d'abandonner complètement les points d'expérience en même temps que les classes, en passant du Métier aux multiples compétences. (Marc Miller fera certes la même chose en même temps avec Traveller)
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