Un long reportage sur les campagnes D&D de Zak Sabbath et une défense et illustration de sa version du jeu dit Old School (rendue plus poignante par la tragédie personnelle qui le touche).
The Road to Perdition Could Also Be a Handy Shortcut
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It has taken me a very long time to internalise the concept of dungeon as
"mythical underworld" but now it's so internalised there's not much space
left ...
Il y a 4 heures
1 commentaire:
“The problem with trying to asshole-proof the game,” says Zak, “is that you end up making games for assholes.” --> ça c'est pas mal. Et j'attends avec impatience ses deux derniers ouvrages sous l'étiquette LotFP.
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