Andreas von Cotta a réalisé des illustrations comme ces premiers colons arrivant à Þingvellir ou des "concepts" pour le jeu de science-fiction EVE Online.
J'aime bien cette vision de la salle de pilotage, entre l'obscurité gothique à la Rogue Trader et une vision plus optimiste et développée technologiquement, avec les animations holographiques qui s'opposent au cliché du Grand Ecran principal de Star Trek.
How to Run a Game (Part 25) - Just Do It
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Everything in this series so far has consisted of things I've learned by
running games, things I've learned by participating in games run by other
people...
Il y a 6 heures
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